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命运方舟轶事录·三

来源:哔哩哔哩    时间:2023-08-25 18:54:56


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我相信只要玩这个游戏的人或多或少都遇到过那种“奖励都一样没必要打”或“满足条件能拿奖励就行了”的人,尤其在PK岛和航海合作里最容易遇到,本来这不是什么问题,但是有些不分场合等死摆烂的人就很有意思了。

荒诞欲望、幻觉、修罗、芦苇这些岛通常进行得很快,人多,就算有一些和平主义者也无所谓毕竟任务目标能达成,或者说活动岛上1分钟不动直接给你踢了,杜绝了这种摆烂的人,然而有些时候人少,尤其是幻觉岛,去得多遇到的情况多,最搞笑的场景是一共只有3人,谁头上都顶个标相当于明牌在打,砍到快结束了才把目标完成。虽然人少姑且可以称之为常态,但人少还能达成任务目标却不是常态,尤其是人少还遇见一两个摆烂人,说奖励都有没必要打,全程逛街或者直接出生点待着不出来了,我寻思不打架任务目标也完不成啊,完不成哪来的奖励啊?但是你说了也没用,反正别人不想打,你只能怪自己运气不好这次白来了,麻溜逃脱之歌或者等十分钟看任务失败。

航海合作更是如此,不过航海合作通常不会少人,只要不是忘了看频道,大部分时候都能满足最低要求,但是你在那里打鲨鱼他们在外面看戏的情况还是有很多人会不舒服,你说船不好扛不住,别人能问你为啥不把船搞好?就像进本混一样,为啥不能出点力?没力为啥不去搞到有力?说到底是态度问题。

态度问题其实不是问题,态度不同的人遇到一起才是问题,所以根源还是匹配机制和游戏一些设计上的问题,比如斯匹达第一阶段没有贡献或贡献不达标的人第二阶段无法获取奖励,航海合作根据玩家个人贡献占比或名词发放奖励,至于荒诞欲望和幻觉上那种不看人数就摆烂的人你就真的没有办法了。

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